前言
C#基础语法学习3。(20190111)
C#中的字符串
- 创建字符串
System.String(string是这个类的别名)
System.Text.StringBuilder
- System.String类
(1)创建字符串 string s = “www.devsiki.com";
(2)获取字符串长度 s.Length(属性)
(3)比较字符串是否一样 s==”www.devsiki.com"
(4)字符串连接 s=”http://“+s;
(5)使用类似索引器的语法来取得字符串中的某个字符 stringName[index] s[0] s[3]
关于string字符串:string创建的字符串实际上是一个不可变的数据类型,一旦对字符串对象进行了初始化,该字符串就不能改变内容了,上面的示例中实际上是创建了一个新的字符串,把旧字符串的内容复制到新字符串中。然后把新字符串的引用赋值为字符串的对象。(重复修改给定的字符串,效率会很低)
- 关于字符串的更多方法
(1)CompareTo()方法,比较字符串的内容
(2)Replace()用另一个字符或者字符串替换字符串中给定的字符或者字符串
(3)Split()在出现给定字符的地方,把字符串拆分称一个字符串数组
(4)SubString()在字符串中检索给定位置的子字符串
(5)ToLower()把字符串转换成小写形式
(6)ToUpper()把字符串转换成大写形式
(7)Trim()删除首尾的空白
(8)Concat()方法,合并字符串
(9)CopyTo()方法,把字符串中指定的字符复制到一个数组中
(10)Format()方法,格式化字符串
(11)IndexOf()方法,取得字符串第一次出现某个给定字符串或者字符的位置
(12)IndexOfAny()方法,
(13)Insert()把一个字符串实例插入到另一个字符串实例的制定索引处
(14)Join()合并字符串数组,创建一个新字符串
- StringBuilder类(位于System.Text命名空间下)
(1)创建StringBuilder对象
StringBuilder sb = new StringBuilder(“www.taikr.com");
StringBuilder sb = new StringBuilder(20);
StringBuilder sb = new StringBuilder(“www.devsiki.com",100);
关于StringBuilder对象创建的时候的内存占用
(2)Append()方法,给当前字符串追加一个字符
(3)Insert()追加特定格式的字符串
(4)Remove()从当前字符串中删除字符
(5)Replace()在当前字符串中,用某个字符或者字符串全部替换另一个字符或者字符串
(6)ToString()把当前stringBuilder中存储的字符串,提取成一个不可变的字符串
正则表达式(Regular Expression)
正则表达式,英文Regular Expression,是计算机科学的一个重要概念,她使用一种数学算法来解决计算机程序中的文本检索,匹配等问题,正则表达式语言是一种专门用于字符串处理的语言。在很多语言中都提供了对它的支持,c#也不例外,它可以帮我们解决下面的问题:
(1)检索:通过正则表达式,从字符串中获取我们想要的部分
(2)匹配:判断给定的字符串是否符合正则表达式的过滤逻辑
你可以认为正则表达式表述了一个字符串的书写规则。
正则表达式就是由普通字符以及特殊字符(成为元字符)组成的文字模式。该模式描述在查找文字主体时待匹配的一个或多个字符串。
》这是一个很长的话题《
C#中的委托
如果我们要把方法当做参数来传递的话,就要用到委托。简单来说委托是一个类型,这个类型可以赋值一个方法的引用。
- 委托的声明
在C#中使用一个类分两个阶段,首选定义这个类,告诉编译器这个类由什么字段和方法组成的,然后使用这个类实例化对象。在我们使用委托的时候,也需要经过这两个阶段,首先定义委托,告诉编译器我们这个委托可以指向哪些类型的方法,然后,创建该委托的实例。
定义委托的语法如下:
delegate void IntMethodInvoker(int x);
定义了一个委托叫做IntMethodInvoker,这个委托可以指向什么类型的方法呢?
这个方法要带有一个int类型的参数,并且方法的返回值是void的。
定义一个委托要定义方法的参数和返回值,使用关键字delegate定义。
定义委托的其他案例:
delegate double TwoLongOp(long first,long second);
delegate string GetAString();
- 委托的使用
private delegate string GetAString();
static void Main(){
int x = 40;
GetAString firstStringMethod = new GetAString(x.ToString);
Console.WriteLine(firstStringMethod());
}
在这里我们首先使用GetAString委托声明了一个类型叫做fristStringMethod,接下来使用new 对它进行初始化,使它引用到x中的ToString方法上,这样firstStringMethod就相当于x.ToString,我们通过firstStringMethod()执行方法就相当于x.ToString()。
通过委托示例调用方法有两种方式
fristStringMethod();
firstStringMethod.Invoke();
1 | 》小卡片《 |
- 委托的赋值
(1)GetAString a = new GetAString(x.ToString);只需要把方法名给一个委托的构造方法就可以了。
注意是x.ToString而不是x.ToString(),前一个表示用的引用,后一个表示是调用。a指向了x中的tostring方法。
使用时string s=a();表示的是通过委托实例去调用x中的tostring方法。
(2)GetAString a = x.ToString;把方法名直接给委托的实例。
通过委托类型是调用一个方法,跟直接调用这个方法作用是一样的。
另外可以string s = a.Invoke();通过invoke方法调用a所引用的方法。
- 委托示例
定义一个类MathsOperations里面有两个静态方法,使用委托调用该方法。
1 | class MathOperations{ |
- 多播委托
前面使用的委托都只包含一个方法的调用,但是委托也可以包含多个方法,这种委托叫做多播委托。使用多播委托就可以按照顺序调用多个方法,多播委托只能得到调用的最后一个方法的结果,一般我们把多播委托的返回类型声明为void。
Action action2 = Test1;
action2+=Test2; //表示添加一个委托的引用
action2-=Test1; //表示减掉一个委托引用
多播委托包含一个逐个调用的委托集合,如果通过委托调用的其中一个方法抛出异常,整个迭代就会停止。
当一个委托没有指向任何方法的时候,调用就会出现异常null。即委托要初始化。
- 取得多播委托中所有方法的委托
Action a1 = Method1;
a1+=Method2;
Delegate[] delegates=a1.GetInvocationList();
//通过GetInvocationList方法得到委托,返回的是delegate的集合
foreach(delegate d in delegates){
//d();
d.DynamicInvoke(null);//单独调用每个委托
}
遍历多播委托中所有的委托,然后单独调用
- 匿名方法
到目前为止,使用委托,都是先定义一个方法,然后把方法给委托的实例。但还有另外一种使用委托的方式,不用去定义一个方法,应该说是使用匿名方法(方法没有名字)。
Func<\int,int,int> plus = delegate (int a,int b){
int temp = a+b;
return temp;
};
int res = plus(34,34);
Console.WriteLine(res);
在这里相当于直接把要引用的方法直接写在了后面,优点是减少了要编写的代码,减少代码的复杂性.
匿名方法本质上是一个方法,只是没有名字,任何使用委托变量的地方都可以使用匿名方法赋值。
- Lambda表达式-表示一个方法的定义
从C#3.0开始,可以使用Lambda表达式代替匿名方法。只要有委托参数类型的地方就可以使用Lambda表达式。刚刚的例子可以修改为
Func<\int,int,int> plus = (a,b)=>{ int temp= a+b;return temp; };
int res = plus(34,34);
Console.WriteLine(res);
Lambda运算符“=>”的左边列出了需要的参数,如果是一个参数可以直接写 a=>(参数名自己定义),如果多个参数就使用括号括起来,参数之间以,间隔。
(1)Lambda表达式多行语句
如果Lambda表达式只有一条语句,在方法快内就不需要花括号和return语句,编译器会自动添加return语句
Func<double,double> square = x=>xx;
添加花括号,return语句和分号是完全合法的
Func<double,double> square = x=>{
return xx;
}
如果Lambda表达式的实现代码中需要多条语句,就必须添加花括号和return语句。
(2)Lambda表达式外部的变量
通过Lambda表达式可以访问Lambda表达式块外部的变量。这是一个非常好的功能,但如果不能正确使用,也会非常危险。示例:
int somVal = 5;
Func<\int,int> f = x=>x+somVal;
Console.WriteLine(f(3));//8
somVal = 7;
Console.WriteLine(f(3));//10
这个方法的结果,不但受到参数的控制,还受到somVal变量的控制,结果不可控,容易出现编程问题,用的时候要谨慎。
- 事件(event)
事件基于委托,为委托提供了一个发布/订阅机制,我们可以说事件是一种具有特殊签名的委托。
什么是事件?
事件(Event)是类或对象向其他类或对象通知发生的事情的一种特殊签名的委托.
事件的声明
public event 委托类型 事件名;
事件使用event关键词来声明,他的返回类值是一个委托类型。
通常事件的命名,以名字+Event 作为他的名称,在编码中尽量使用规范命名,增加代码可读性。
为了更加容易理解事件,我们还是以前面的动物的示例来说明,有三只动物,猫(名叫Tom),还有两只老鼠(Jerry和Jack),当猫叫的时候,触发事件(CatShout),然后两只老鼠开始逃跑(MouseRun)。接下来用代码来实现。(设计模式-观察者模式)
1 | class Cat |
- 事件与委托的联系和区别
事件是一种特殊的委托,或者说是受限制的委托,是委托一种特殊应用,只能施加+=,-=操作符。二者本质上是一个东西。
event ActionHandler Tick; // 编译成创建一个私有的委托示例, 和施加在其上的add, remove方法.
event只允许用add, remove方法来操作,这导致了它不允许在类的外部被直接触发,只能在类的内部适合的时机触发。委托可以在外部被触发,但是别这么用。
使用中,委托常用来表达回调,事件表达外发的接口。
委托和事件支持静态方法和成员方法, delegate(void * pthis, f_ptr), 支持静态返方法时, pthis传null.支持成员方法时, pthis传被通知的对象.
委托对象里的三个重要字段是, pthis, f_ptr, pnext, 也就是被通知对象引用, 函数指针/地址, 委托链表的下一个委托节点.